sexta-feira, 24 de setembro de 2010

Entendendo a Jornada

Os 12 Estágios da Jornada do Herói

  1. Mundo Comum - O mundo normal do herói antes da história começar.
  2. O Chamado da Aventura - Um problema se apresenta ao herói: um desafio ou a aventura
  3. Reticência do Herói ou Recusa do Chamado - O herói recusa ou demora a aceitar o desafio ou aventura, geralmente porque tem medo.
  4. Encontro com o mentor ou Ajuda Sobrenatural - O herói encontra um mentor que o faz aceitar o chamado e o informa e treina para sua aventura.
  5. Cruzamento do Primeiro Portal - O herói abandona o mundo comum para entrar no mundo especial ou mágico.
  6. Provações, aliados e inimigos ou A Barriga da Baleia - O herói enfrenta testes, encontra aliados e enfrenta inimigos, de forma que aprende as regras do mundo especial.
  7. Aproximação - O herói tem êxitos durante as provações
  8. Provação difícil ou traumática - A maior crise da aventura, de vida ou morte.
  9. Recompensa - O herói enfrentou a morte, se sobrepõe ao seu medo e agora ganha uma recompensa (o elixir).
  10. O Caminho de Volta - O herói deve voltar para o mundo comum.
  11. Ressurreição do Herói - Outro teste no qual o herói enfrenta a morte, e deve usar tudo que foi aprendido.
  12. Regresso com o Elixir - O herói volta para casa com o "elixir", e o usa para ajudar todos no mundo comum

Reticências...

Dei uma pausa para comemorar meu aniversário antes de retomar minhas primeiras tentativas de mergulhar em minhas divagações. Durante esse tempo, algumas sementes já foram se classificando por si só. Algumas respostas foram alcançadas enquanto outras perguntas surgiram.

Senti necessidade de começar lentamente, por partes... Preciso me reorganizar! Retomar o início... minha história antes do "Chamado" para só depois me lançar às inevitáveis Tarefas. E isso tem um sentido imenso hoje: depois de comemorar meu aniversário com uma festa intitulada "Pro Dia Nascer Feliz!", retomar a dor sentida na escuridão da noite faz com que  a possibilidade de Transformação surja. 

As histórias são sempre um bálsamo pro coração... então vamos a elas! 

 

 

segunda-feira, 6 de setembro de 2010

Tarefinhas...

Se eu tivesse planejado não teria pensado numa tarefa tão perfeita pra um dia 6!
Tarefas... A Jornada de Psiquê se iniciou!
A primeira tarefa: separar grãos - DISCERNIMENTO!
Isso me deu uma idéia... vou pensar...
Eros e Psiquê
Boa Noite!

Fases e Faces do Feminino

Mandala das Deusas

O Princípio

Natureza

Fluidez

Instinto

Calor do Fogo

Encanto no Ar

Luz

Energia da Água

Rainha do Mar

Profundo

O Oculto

Luz e Sombra

Conhecimentos

Sabedoria

Luz da Verdade

Menina... Mulher... Anciã

Jornada Cíclica

A Senhora

A Sacerdotisa

Intuição

Magia

A Caçadora

Mulheres que correm com os lobos

Alegria

A Beleza da Força... ou... A Força da Beleza

Dança

Pureza

Delicadeza

Conforto

Vaidade

Multiplicidade

Recolhimento

Espiritualidade

Etérea

Proteção

Compaixão

Cálice

Roda do Coração

Kundalini

Prazer

O Encontro

Hieros Gamos

Amor

Renovação

O Chamado à Aventura

Coleciono imagens sobre o Feminino há alguns anos. Várias amigas já me pediram algumas "emprestadas" e sempre respondo que elas não me pertencem. Vários eventos me indicaram que estava na hora de compartilhar esse acervo com o maior número de pessoas possível. Dizer um motivo concreto para fazer isso, qual o meu objetivo... Sinceramente, não sei onde vou chegar com isso mas estou ansiosa para descobrir! Sou intuitiva e senti que tinha que fazer isso agora.

Como em toda Jornada Heróica, o dia de hoje marca a Aceitação do Chamado à Aventura. Depois que montei o Blog é que percebi que hoje é dia 6 DE SETEMBRO!!!! Tinha que ser dia 6!!!! Tudo a ver!... mas essa é uma história que vão ter que esperar um pouco para eu contar... mas quem me conhece bem já está espantado com a Sincroncidade e entendeu o sentido que teve para mim iniciar uma Jornada Heróica num dia 6.